เกมส์หัวก้อย แทงหวยฮานอย ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อเพิ่มเวลาการเล่น

การจัดการแบ๊งค์เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญที่สุดที่คุณสามารถเรียนรู้ในการเล่นการพนัน เกมส์หัวก้อย หากคุณสามารถจัดการแบ๊งค์ของคุณได้อย่างถูกต้องแสดงว่าคุณมีโอกาสที่จะยืนยาวขึ้น แน่นอนว่ามีแง่มุมต่าง ๆ สำหรับการจัดการแบ๊งค์ (BRM) และคุณอาจชอบเทคนิคบางอย่างที่ดีกว่าเทคนิคอื่น ๆ

หากคุณกำลังมองหากลยุทธ์ BRM ที่ดีลองอ่านต่อไปในขณะที่ฉันพูดถึง 7 วิธีที่พิสูจน์แล้วว่าจะช่วยให้คุณเล่นเกมคาสิโนได้นานเป็นสองเท่า

1. แบ่งแบ๊งค์ของคุณออกเป็นหน่วยเล็ก ๆ
การแบ่งแบ๊งค์หนึ่งออกเป็นหน่วยเป็นพื้นฐานสำหรับกลยุทธ์ BRM จำนวนมาก

หน่วยเหมาะสำหรับนักพนันที่ไม่ชอบติดต่อกับดอลลาร์ หน่วยยังเน้นความจริงที่ว่าคุณกำลังเล่นเกมเพื่อความบันเทิงมากกว่าเน้นที่ผลกำไรทางการเงิน

การแบ่งเงินฝากของคุณเป็นหน่วย ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องยาก สิ่งที่คุณต้องทำคือแบ่งแบ๊งค์ของคุณตามขนาดการเดิมพันเฉลี่ยของคุณ

นี่คือตัวอย่าง:

คุณมี $ 2,500
ขนาดการเดิมพันเฉลี่ยของคุณคือ $ 25
หาร 2,500 ด้วย 25
คุณมี 100 หน่วย
ข้อได้เปรียบหลักของหน่วยเดิมพันคือพวกเขาให้วิธีที่ง่ายและสะอาดในการจัดการกับแบ๊งค์ของคุณ แทนที่จะคิดในแง่ของการเดิมพันด้วย $ 2,500 คุณกำลังเล่นเกมที่มีเดิมพันทั้งหมด 100 รายการ

ฉันพบว่าการดูแบ๊งค์ของคุณในแง่ของหน่วยป้องกันการล่อลวงเพื่อไล่ล่าการสูญเสีย

หากฉันสูญเสียการเดิมพัน 15 หน่วยในหนึ่งครั้งฉันไม่ได้คิดที่จะชนะ $ 375 (15 x 25) แต่ฉันมุ่งเน้นไปที่การออกจากคาสิโนด้วย 85 หน่วย

เนื่องจากความคิดนี้ช่วยป้องกันไม่ให้คุณสูญเสียการไล่ล่าแบ๊งค์ของคุณจะยืดออกไปได้มากกว่าหนึ่งหรือสองครั้ง

2. ไม่ต้องเสี่ยงมากกว่า 1% -2% ของแบ๊งค์ของคุณในการเดิมพันครั้งเดียว
นักพนันกีฬามืออาชีพส่วนใหญ่ไม่เคยเสี่ยงมากกว่า 1% -2% ของแบ๊งค์ของพวกเขาในการเดิมพันครั้งเดียว

เหตุผลที่นี่คือพวกเขาไม่ต้องการสูญเสียเงินมากเกินไปในระยะสั้น เกมส์หัวก้อย แต่พวกเขามองว่าการเดิมพันกีฬาเป็นการแสวงหาระยะยาวซึ่งพวกเขาจะต้องรอดพ้นจากความผันผวน (หรือที่รู้จักกันในผลการเปลี่ยนแปลงระยะสั้น)

นักพนันกีฬามืออาชีพยังสมัครเป็นสมาชิกถึงจุดแรกในโพสต์นี้ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแบ่งเงินทุนของพวกเขาลงในหน่วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่เคยเดิมพันมากกว่าสองหน่วยในเวลาเดียวกัน

นี่คือตัวอย่างของวิธีการเดิมพันกีฬาจัดการแบ๊งค์ของพวกเขา:

แบ๊งค์ 100,000 ดอลลาร์
100,000 x 0.01
ขนาดหน่วย = $ 1,000
อย่าเดิมพันมากกว่า 1 หน่วย ($ 1k) หรือ 2 หน่วย ($ 2k)
คุณไม่จำเป็นต้อง จำกัด กลยุทธ์นี้เพียงแค่การเดิมพันกีฬา แต่แนวคิดแบ๊งค์ 1% -2% สามารถนำไปใช้กับเกมคาสิโนใดก็ได้

แน่นอนว่าคุณไม่มีข้อได้เปรียบระยะยาวในเกมแบ๊งค์เฮ้าส์เช่นบาคาร่าแบล็คแจ็คคาสิโนและรูเล็ต แต่การมีวินัยในลักษณะนี้จะช่วยให้คุณเพิ่มเงินทุนของคุณมากขึ้น

นอกจากนี้ยังช่วยลดความเสี่ยงในการถูกทำลายหรือโอกาสสูญเสียทุกอย่าง อนุญาตให้ฉันสาธิตโดยใช้เครื่องคิดเลขเสี่ยงต่อการถูกทำลายในบาคาร่า:

หน่วยแบ๊งค์ = 100
หน่วยต่อการเดิมพัน = 1
กำไรที่ต้องการ = 10
อัตราการชนะ = 49.47%
ค่าที่คาดหวัง = 1.06% (ขอบบ้าน)
ความเสี่ยงของการทำลาย = 21.16%
คุณสามารถค้นหาเครื่องคิดเลขที่เสี่ยงต่อการถูกทำลายได้ทั่วอินเทอร์เน็ต และสิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับเมื่อคุณพยายามที่จะตัดสินใจว่าแบ๊งค์การพนันของคุณจะอยู่ได้นาน

คุณเห็นได้จากตัวอย่างข้างต้นว่าฉันมีโอกาส 21.16% ที่จะสูญเสียทุกสิ่งในบาคาร่าในที่สุด แต่ถ้าฉันลดหน่วยแบ๊งค์เหลือเพียง 20 ความเสี่ยงในการทำลายของฉันเพิ่มขึ้นเป็น 40.60%

ในระยะสั้นเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมเพิ่มโอกาสในการอยู่ในเกม

3. แบ่งแบ๊งค์ของคุณเป็น“ บายอิน”
ผู้เล่นโป๊กเกอร์ได้พัฒนาแนวคิด BRM ที่เกี่ยวข้องกับการแบ่งแบ๊งค์ของพวกเขาออกเป็นบาย – อิน จำนวนบาย – อินที่ผู้เล่นต้องการนั้นแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าพวกเขากำลังเผชิญกับเกมเงินสดหรือการแข่งขัน

ผู้เล่นเกมเงินสดไม่ จำกัด ควรมีบายอินอย่างน้อย 30 รายการสำหรับเงินเดิมพันที่พวกเขาเล่น นี่คือตัวอย่าง:

คุณมี $ 4,000
การจ่ายเงินแบบเกม = 100 บลายด์ใหญ่
4,000 / 100 = 4
คุณสามารถเล่นเกมเงินสดไม่ จำกัด จำนวน $ 2 / $ 4
ผู้เล่นทัวร์นาเมนต์ควรมีการซื้อ 100 อินหรือมากกว่าเพื่อลดความเสี่ยงในการถูกทำลาย นี่คือตัวอย่างสำหรับ tourneys:

คุณมี $ 6,000
6,000 / 100 = 6
คุณสามารถเล่นทัวร์นาเมนต์บายอิน $ 5 + $ 0.50
การแบ่งแบ๊งค์ของคุณเป็นการบายอินไม่จำเป็นต้อง จำกัด อยู่ที่โป๊กเกอร์ คุณสามารถทำเช่นนี้กับเกมคาสิโนอื่น ๆ โดยพิจารณาการบายอินแต่ละครั้งเพื่อให้ได้จำนวนเงินสูงสุดที่คุณสามารถแพ้ได้ในแต่ละครั้ง

นี่เป็นวิธีที่สามารถทำได้สำหรับกระบอง:

แบ๊งค์ของคุณคือ $ 5,000
คุณต้องการให้มีการบายอินเพียงพอสำหรับ 10 ครั้ง
5,000 / 10 = $ 500 ต่อการซื้อ
สามารถลดลงไปยังหน่วยเดิมพัน (เช่น 500/25 = 20 หน่วย)
แนวคิดโดยรวมคือคุณไม่เคยเล่นเกินจำนวนบายอินของคุณในเซสชั่นเดียว หากการบายอินของคุณคือหน่วยเดิมพัน $ 200 หรือ 20 คุณจะออกจากวันนั้นเมื่อกดปุ่มหมายเลขนี้ในเซสชัน

โดยยึดติดกับหลักการของการรักษาแต่ละเซสชั่นเช่นการบายอินแยกต่างหากคุณจะมีความคิดที่ดีเสมอเกี่ยวกับจำนวนเซสชันการพนันที่แบ๊งค์ของคุณจะอยู่ได้นาน

4. รู้วิธีค้นหาเครื่องสล็อตที่มีความผันผวนต่ำ
เครื่องสล็อตเป็นเกมคาสิโนที่ยากที่สุดในการจัดการเงินของคุณด้วย เหตุผลที่เป็นเพราะพวกเขามีความผันผวนมากเนื่องจากรางวัลใหญ่ที่ด้านบน

แม้ว่าเครื่องสล็อตจะให้ผลตอบแทน 96% นี่ไม่ได้หมายความว่าผลลัพธ์ระยะสั้นของคุณจะเป็นอะไรที่ใกล้เคียงนี้ คุณสามารถชนะได้มากกว่าหรือน้อยกว่า 96% ในเซสชั่นหนึ่ง ๆ

แน่นอนว่าผู้เล่นสล็อตจำนวนมากไม่สนใจความผันผวนสูงตราบใดที่พวกเขามีโอกาสได้รับโบนัสและ / หรือรางวัลแจ็คพอตก้าวหน้ามากขึ้น แต่คนอื่นต้องการให้แบ๊งค์ของพวกเขาใช้งานได้นานขึ้นเพื่อให้พวกเขาได้รับความบันเทิงมากขึ้น

ในกรณีเหล่านี้คุณจำเป็นต้องรู้วิธีแยกแยะระหว่างสล็อตแมชชีนที่มีความผันผวนสูงและต่ำ ปัญหาเดียวคือสล็อตส่วนใหญ่ไม่มีคะแนนความผันผวน

แต่คุณยังสามารถประเมินความแปรปรวนของเครื่องสล็อตได้อย่างคร่าวๆโดยดูที่ประเด็นสำคัญสองสามประการเช่นขนาดแจ็คพอตโบนัสและจำนวนการจ่ายต่ำ

ดูตารางการจ่ายสองช่องด้านล่างเพื่อเปรียบเทียบ:

สล็อตแมชชีนความผันผวนสูง
3 รอบโบนัส
แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่ 100,000 ดอลลาร์
การจ่ายเงิน 10,000 เหรียญสำหรับ 5 แพนด้า
การจ่ายเงิน 2,000 เหรียญสำหรับ 5 เสือ
การจ่ายเงิน 1,000 เหรียญสำหรับ 5 ลิง
การจ่ายเงิน 200 เหรียญสำหรับ 5 นก
การจ่ายเงิน 100 เหรียญสำหรับ 5 งู
การจ่าย 50 เหรียญสำหรับ 5 หนู
การจ่ายเงิน 10 เหรียญสำหรับ 5 หอย
สล็อตแมชชีนความผันผวนต่ำ
1 โบนัส
แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเริ่มต้นที่ 10,000 ดอลลาร์
การจ่ายเงิน 5,000 เหรียญสำหรับทองคำ 5 แท่ง
การจ่ายเงิน 1,000 เหรียญสำหรับ 5 แท่งเงิน
การจ่ายเงิน 500 เหรียญสำหรับ 5 แท่งทองแดง
การจ่าย 100 เหรียญ 5 เหรียญทอง
การจ่ายเงิน 50 เหรียญสำหรับ 5 เหรียญเงิน
การจ่าย 10 เหรียญ 5 เหรียญทองแดง
การจ่าย 5 เหรียญสำหรับฝุ่นละอองทอง
การจ่าย 1 เหรียญสำหรับถ่านหิน
สล็อตแมชชีนที่สองมีการจ่ายเงินที่ต่ำกว่าพร้อมกับแจ็คพอตขนาดเล็ก แทงหวยฮานอย ดังนั้นเกมนี้มีโอกาสที่ดีกว่าในการนำเสนอการจ่ายเงินระยะสั้น

การเล่นสล็อตที่มีความผันผวนต่ำจะช่วยให้คุณชนะได้บ่อยขึ้นและทำให้แบ๊งค์ของคุณไม่เสียหาย ในขณะเดียวกันแจ๊คพ็อตแบบโปรเกรสซีฟขนาดใหญ่จ่ายน้อยลงในระยะสั้นเพราะพวกเขาต้องชดเชยการรับรางวัลใหญ่

การเดิมพันที่ดีที่สุดสำหรับการทำแบ๊งค์ของคุณเป็นเดิมพันแบบเงินหรือที่จ่ายใน 1: 1

การเดิมพันด้วยเงินแม้จะมีระดับต่ำและมีโอกาสชนะสูง นี่คือบางส่วนของการเดิมพันคาสิโนที่คุณควรพิจารณา:

Baccarat player bet = 50.68% (ไม่รวมเสมอ)
แบล็คแจ็คแฮนด์ = 46.36% (ไม่รวมสายสัมพันธ์)
รูเล็ตยุโรป = 48.64% (แดง / ดำคี่ / คู่สูง / ต่ำ)
การเดิมพันเหล่านี้ไม่ได้สร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกัน แต่ทั้งหมดนี้มีความคล้ายคลึงกันในแง่ของโอกาสในการชนะของคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถคาดหวังว่าแบ๊งค์ของคุณจะอยู่ได้นานกับเกมเหล่านี้

หากคุณต้องการความท้าทายจริงๆฉันขอแนะนำให้เล่นเกมที่เน้นทักษะ แทงหวยฮานอย การเป็นนักการพนันที่มีทักษะสูงช่วยให้คุณสามารถรักษาบัญชีเงินเดือนของคุณหรือแม้กระทั่งรับผลกำไรในระยะยาว

โดยสรุปลองใช้วิธีการอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ที่นี่เพื่อทำให้แบ๊งค์ของคุณใช้งานได้นานขึ้นสองเท่า – หรือนานกว่านั้น

เกมส์หัวก้อย ผู้พิพากษาจะทำลายแฟรนไชส์รุ่นแรก

หากคุณไม่ได้อาศัยอยู่บนดวงจันทร์ในช่วงสี่เดือนที่ผ่านมาคุณเคยได้ยินว่าผู้พิพากษานิวยอร์กแยงกี้แอรอนผู้พิพากษาบุกเข้ามาในฉากอย่างแก๊งค์บัสเตอร์ เกมส์หัวก้อย การเกิดขึ้นของผู้พิพากษาที่น่าตกใจในฤดูกาลนี้เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาหลักในการค้นหาแยงกี้สำหรับตำแหน่งกองที่น่าแปลกใจ

ผู้พิพากษาเย็นลงเล็กน้อยตั้งแต่ตื่นตากับโลกในเกม Home Run Derby ในช่วงพัก All-Star แต่เขาก็ยังคงรวมตัวกันเป็นเส้นที่น่าประทับใจอย่างมากที่. 310 / .434 / .649 ด้วยการวิ่งกลับบ้าน 32 ครั้งและ 73 วิ่งเข้ามาหาก เกมส์หัวก้อย ผู้ตัดสินสามารถหาหนทางที่จะต่อกรอีก 18 ตัวในช่วงสองเดือนสุดท้ายของฤดูกาลเขาจะกลายเป็นผู้เล่นคนแรกนับตั้งแต่ Chris Davis ในปี 2013 เพื่อตีอย่างน้อย 50 คนในฤดูกาลเดียว

ในขณะที่เราชอบโอกาสของผู้พิพากษาถึง 50 คะแนน แต่เขาจะไปไกลกว่านี้ได้ไหม? ที่ TopBet คุณสามารถเดิมพันได้ว่าตัวแยงกี้แยงกี้ตัวเล็กจะทำลายสถิติแฟรนไชส์ซีซั่นเดียวของ Roger Maris เกมส์หัวก้อย มานานหรือเปล่าสำหรับเมอร์ส มาริสทำลายสถิติ 61 คนในฤดูกาล 1961 ซึ่งเป็นบันทึกของเมเจอร์ลีกจนกระทั่งมันถูกทำลายโดย Mark McGwire และ Sammy Sosa ในช่วงฤดูร้อนสเตียรอยด์ที่มีชื่อเสียงในปี 1998

พวกแยงกีมีเหลือ 63 เกมในซีซั่นนี้หลังจากการแข่งขันรอบเช้าของวันพุธกับซินซินนาติเรดส์ นั่นหมายความว่าเพื่อให้ได้เมอร์สถึง 62 คนในฤดูกาลผู้พิพากษาจะต้องเล่นในครึ่งหลังของเกมที่เหลือของนิวยอร์ก เกมส์หัวก้อย เรารู้ว่าเขามีความสามารถอย่างเต็มที่ในการแก้ปัญหาที่ร้อนแรงในระหว่างที่เขาพบโฮเมอร์เป็นกลุ่ม แต่ถึงแม้จะเป็นคำสั่งที่สูงสำหรับผู้พิพากษา

ในด้านสว่างเกมที่เหลือจากแยงกี้ 37 จาก 63 เกมจะมาอยู่ในขอบเขตที่เป็นมิตรของสนามกีฬาแยงกี บอลยาว 32 ลูกของผู้พิพากษามาถึงจุดนี้โดย 21 ลูกได้มาในสนามของเขาแล้ว เกมส์หัวก้อย ใช่นั่นคือ 21 บ้านวิ่งใน 44 เกมในบ้านซึ่งเกินกว่าจะไร้สาระ

แน่นอนว่าแม้ว่าเขาจะก้าวตามแบบนั้นมันคงไม่พอสำหรับเขาที่จะได้ถึง 62 เกมส์หัวก้อย ในทุกโอกาสผู้พิพากษาจะต้องใช้เกมหลายโฮเมอร์หลายเกมเพื่อให้ได้ตัวเลขที่ใกล้เคียงกันจริงๆ

เบสบอลได้รับรอบมานานกว่าศตวรรษ แต่ผู้เล่นมีเพียง 60 หรือมากกว่าวิ่งกลับบ้านในฤดูกาลที่แปดครั้งในช่วงเวลานั้น แน่นอนว่าในหกฤดูกาลเหล่านี้มีมาตั้งแต่ปี 1998 มาริส (1961) และเบ๊บรู ธ (1927) เกมส์หัวก้อย เป็นเพียงคนอื่น ๆ ที่ประสบความสำเร็จ การกดปุ่มโฮเมอร์มากกว่า 61 ครั้งได้เกิดขึ้นเพียงหกครั้งเท่านั้น

เราไม่รู้แน่ชัด แต่มันไม่มีความลับที่ Mark McGwire, Sammy Sosa และ Barry Bonds เกมส์หัวก้อย ซึ่งเป็นผู้เล่นเพียงสามคนเท่านั้นที่เคยทำเงินได้ถึง 60 dongs ในฤดูกาลเดียวโดยใช้ยาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ . พันธบัตรตีเมอร์เมอร์คนบ้า 73 คนในปี 2544 ซึ่งเป็นสถิติที่อาจไม่เคยถูกทำลาย

ลองดูที่ก้าวที่เกี่ยวข้องของผู้เล่นก่อนหน้าเพื่อตี 60 และตัดสินว่ามันเปรียบเทียบกับจังหวะปัจจุบันของผู้พิพากษาอย่างไร เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 1998, McGwire ตีวิ่งกลับบ้านครั้งที่ 44ของฤดูกาล เกมส์หัวก้อย เขาจะทำสถิติ 70 ต่อให้เสร็จเขากดที่ 32 ของเขาในวันที่ 17 มิถุนายนผู้พิพากษาตีที่ 32 ของเขาในวันที่ 22 กรกฎาคม

26 กรกฏาคมปี 1998 แซมมี่โสสะตีบ้านของเขา 38 วิ่ง เกมส์หัวก้อย เขาจะดำเนินการให้เสร็จในปีนั้นกับ 66 เขาตีดอง 32 ปีของเขาในวันที่ 25 มิถุนายน

แบร์รี่พันธบัตรยังตีของเขาโฮเมอร์ครั้งที่ 44 เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2001 ค่อนข้างเมามันเขาตีระเบิดครั้งที่ 32 เมื่อวันที่ 7 มิถุนายนในฤดูกาลนั้น น่าประหลาดใจที่พันธบัตรได้รับจากหมายเลข 32 ถึงหมายเลข 62 ในช่วงเวลาสามเดือน เกมส์หัวก้อย ผู้พิพากษามีเวลาสองเดือนในการลองและบรรลุผลสำเร็จ เรารักผู้พิพากษาและทุกคน แต่นั่นไม่ได้เกิดขึ้น